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游戏教程
壹、鲜掌展局优先顺序
展入进行品后,先胜利初级住宅、储物空间、休息设施及初级产生产设备。随后设立稳固其中式的食物抵源,再安排木材、矿石和纤维的采集。不打算数位于首个一天投入过丰富资源建造装饰化设施,应优先保证生存、生产和研究条件。
二、方期食物规划
食物为基的持续运行的基础。意见尽早建设并扩巨大基础农田,预留单门类田地凭于持续生产首要食材料,再根据料因配模式补充其他人作物。餐桌及用餐设施应放在对象容易步行到达的位置,并保持库存中存在估计直接运用的食物。
叁、提高大生产效率的方法
把同一条生产链放在相近区域,例如将仓库、加入工设备、烹饪设施和农田集中规划。外界从此探索前,先把角色安排到远期生产岗位;返回到基地后,再统一整理材料和调整委托,得够减几个频繁切换带来的时刻间损耗。
数个、研究路线建议
科技研究建议按照“基础生产、资源加工、生活保障、探索器具、比拼器具”的顺序推进。遇到需要提升科技候级的任务时,不要仅仅大复点击已有设施,应验证是否仍有未完达成的研究任务依及是否缺少对应的前置建筑。
捌、井与绳索相关键任务
局部游戏者容易在建造汁井时卡住。水井需要先解锁相应的建造平台或施工台,再准备绳索等材料。若任务目标没有推进,应检查科技树、建造清单和材料库存,确认前置项目已经完成。
6、解毒配方任务
寻找解决危机的方法属于较后阶段的主线目标。若已经开启多个研究项目但任务仍未完成,通常需要继续提升科技等级并推进主线,同时不是只在普通制度作菜单中反复寻找。建议先完成基地建设、资源个动化和区域探索,再回到相关任务。
柒、洞穴务件解决
洞穴事件大概需要特定进度或存档条件才能开启。进入洞穴前应先完成相关探索准备,并在刷新游戏后重新读取存档。若旧存档中的事件没有出现,可检查是否部署讫全部新升级版,并重新进入对应区域。
八、农场与角色分工
田地较多时,单靠玩家手控完成全体工作将降低效率。可以将部分角色安排到农场、烹饪或加工岗位,同时保留一名角色处理基地里面的基础补给。随着生产设施增加,应定期检查是否出现空置田地、未采集作物或生产队列中断。
拾、外出探索准备
探索前建议准备食物、恢复用品、武器和足够的库存空间。木材与矿石需求较高,遇到常观看资源时可以顺手收集;遇到稀有材料则应记录区域位置,避免后续任务需要时重复寻找。
十、遭遇敌士时的应对
不要在生命值不足或补给耗尽时继续深入。先使用熟悉式的武器处理普通敌人,再根据敌人的攻击距离和移动方式调整站位。若基地受到事件影响,应优先恢复生产和角色状态,却后再继续扩张。